• Αρχική
  • Συλλογές
  • Τα βιβλία μου
  • Κατηγορίες
  • Βιβλία
  • Συγγραφείς
  • Εκδότες
  • Σειρές
  • Ανακαλύψτε
  • Προτεινόμενα
  • Δημοφιλή
  • Βραβευμένα
  • Τελευταίες Κυκλοφορίες
  • Σελίδες
  • Σχετικά
  • Πολιτική Απορρήτου
  • Επικοινωνία

Sqreen | Runtime Application Protection Crafted with in CEID
© 20[0-9]{2} Copyleft
  • ΑΡΧΙΚΗ
  • ΣΥΛΛΟΓΕΣ
  • ΤΑ ΒΙΒΛΙΑ ΜΟΥ
  • ΣΥΝΔΕΣΗ
  • ΕΓΓΡΑΦΗ
  • Βιβλία

    Συγγραφέας

    Εκδότης

    Κατηγορία

    Σειρά

    Έτος Έκδοσης

    Μορφή

    Γλώσσα Πρωτοτύπου

    Σελίδες

Βιβλια ({"value"=>6, "relation"=>"eq"})


Εκπαιδευτικές τεχνολογίες στο σύγχρονο σχολείο

Βασιλική Γ. Μητροπούλου
Προτεινόμενο 0 φορές - Σε 0 συλλογές - 314 εμφανίσεις

Η σημερινή κοινωνία χαρακτηρίζεται από την κυριαρχία των ΤΠΕ (Τεχνολογίες της Πληροφορίας και Επικοι...


Οι τεχνολογίες της πληροφορίας και των επικοινωνιών στη διδακτική του μαθήματος των θρησκευτικών

Βασιλική Γ. Μητροπούλου
Προτεινόμενο 0 φορές - Σε 0 συλλογές - 364 εμφανίσεις

Το βιβλίο αυτό δεν αφορά τις τεχνολογίες αλλά τον τρόπο που οι ΤΠΕ μπορούν να την υποστηρίξουν τη δι...


Contemporary Educational Issues in Digital School


Προτεινόμενο 0 φορές - Σε 0 συλλογές - 286 εμφανίσεις

The last decades, societies have been dominated by the use of ICT (Information and Communication Tec...


Κοινωνικοπολιτισμικές θεωρίες μάθησης

Βασιλική Γ. Μητροπούλου
Προτεινόμενο 0 φορές - Σε 0 συλλογές - 278 εμφανίσεις

Η σημερινή κοινωνία χαρακτηρίζεται από την κυριαρχία των ΤΠΕ (Τεχνολογίες της Πληροφορίας και Επικοι...


Νέες τάσεις στη διδασκαλία του μαθήματος των θρησκευτικών με τη χρήση εργαλείων Web 2.0.

Αναστάσιος Παπάς
Προτεινόμενο 0 φορές - Σε 0 συλλογές - 258 εμφανίσεις

Το παρόν βιβλίο, ασχολείται με την ανάδειξη των νέων τάσεων στη διδασκαλία του μαθήματος των θρησκευ...


Τα επιτραπέζια ηλεκτρονικά παιχνίδια ως διαμεσολαβητές για τη μάθηση και την καλλιέργεια της θρησκευτικής αγωγής

Ξανθή Αλμπανάκη
Προτεινόμενο 0 φορές - Σε 0 συλλογές - 282 εμφανίσεις

Οι έρευνες και το ενδιαφέρον για την αξιοποίηση και την ενσωμάτωση του ηλεκτρονικού παιχνιδιού στην ...