• Αρχική
  • Συλλογές
  • Τα βιβλία μου
  • Κατηγορίες
  • Βιβλία
  • Συγγραφείς
  • Εκδότες
  • Σειρές
  • Ανακαλύψτε
  • Προτεινόμενα
  • Δημοφιλή
  • Βραβευμένα
  • Τελευταίες Κυκλοφορίες
  • Σελίδες
  • Σχετικά
  • Πολιτική Απορρήτου
  • Επικοινωνία

Sqreen | Runtime Application Protection Crafted with in CEID
© 20[0-9]{2} Copyleft
  • ΑΡΧΙΚΗ
  • ΣΥΛΛΟΓΕΣ
  • ΤΑ ΒΙΒΛΙΑ ΜΟΥ
  • ΣΥΝΔΕΣΗ
  • ΕΓΓΡΑΦΗ
  • Βιβλία
  • Ανάπτυξη παιχνιδιών

Αναπτυξη παιχνιδιων

book_cover
Προσθήκη

0 0

Συλλογές
0

Εμφανίσεις
24

Επισκέπτες
23

Ανάπτυξη παιχνιδιών
Σχεδιασμός διαδραστικής αφήγησης: Θεωρίες, τάσεις και παραδείγματα


Μιχάλης Λυγκιάρης, Γιάννης Δεληγιάννης


Ο σχεδιασμός διαδραστικής αφήγησης, δηλαδή η πολυσύνθετη διαδικασία που περιγράφει τα στοιχεία που καθιστούν κάθε παιχνίδι μοναδικό και συναρπαστικό, σπάνια δημοσιοποιείται και αναλύεται από τους δημιουργούς καθώς αποτελεί το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό της παιχνιδικής εμπειρίας.

Οι σχεδιαστές παιχνιδιών πέρα από την χρήση των βασικών μοντέλων ανάπτυξης και διαδραστικού σχεδιασμού, εξελίσσουν τον εν λόγω τομέα χρησιμοποιώντας τεχνικές αφήγησης οι οποίες συνδυάζουν το γενικό νοηματικό πλαίσιο, επιμέρους σενάρια, ιστορίες και μεικτά μέσα, δημιουργώντας μια πολύπλευρη και ξεχωριστή εμπειρία προς τον τελικό χρήστη. Αυτή η εξελικτική διαδικασία που οφείλεται στην προσαρμοστικότητα του περιεχομένου αποτελεί ένα ιδιαίτερο δομικό στοιχείο που αποτελεί βασικό χαρακτηριστικό διατήρησης του ενδιαφέροντος του παίκτη.

Το βιβλίο αυτό διερευνά τη διαδικασία σχεδιασμού παιχνιδιών ξεκινώντας από το βασικό ερώτημα "γιατί οι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια;". Εξετάζονται σύγχρονες μεθοδολογίες σύμφωνα με τις οποίες μια ευρύτερη ιστορία μπορεί με συγκεκριμένο τρόπο να ενσωματωθεί στο πλαίσιο ενός παιχνιδιού. Υπό αυτό το πλαίσιο ο επίδοξος δημιουργός ενός νέου παιχνιδιού μπορεί να συσχετίσει τα παιχνιδικά στοιχεία του με τα δομικά χαρακτηριστικά μιας ιστορίας και τα πολυμέσα προκειμένου ο ολοκληρωμένος σχεδιασμός να ενισχύσει την παιχνιδική εμπειρία.

Σε πρακτικό επίπεδο γίνεται αναφορά σε παιχνίδια που έχουν επιχειρήσει μια τέτοια προσέγγιση και στον τρόπο με τον οποίο ο συγκεκριμένος στόχος επιτεύχθηκε. Τέλος, παρουσιάζονται τρόποι, μοντέλα και νέες διαδικασίες σύμφωνα με τις οποίες θα μπορούσε να ενταθεί η συνέργεια ανάμεσα στην παιχνιδική εμπειρία και την αφήγηση.

  • Περιγραφή
  • Προβολή MARC
  • Προβολή ISBD
ΈκδοσηΑθήνα, Fagotto, 1η έκδοση, 2017
ΜορφήΒιβλίο
ΘέματαΠαιχνίδια
ISBN978-960-6685-75-0
ISBN-13978-960-6685-75-0
Φυσική περιγραφή132σ., Μαλακό εξώφυλλο, 24x17εκ.
Τιμή€ 18.0, (Τελ. ενημ: 2018-03-26)
ΔιαθεσιμότηταΚυκλοφορεί - Εκκρεμής εγγραφή
LEADER 22 4500
001223118
00520200901022206.244
020##|a 9789606685750
020##|a 9789606685750
0410#|a ελληνικά
08214|a 794 |2 23
1001#|a Λυγκιάρης, Μιχάλης
24510|a Ανάπτυξη παιχνιδιών |b Σχεδιασμός διαδραστικής αφήγησης: Θεωρίες, τάσεις και παραδείγματα |c Μιχάλης Λυγκιάρης [και] Γιάννης Δεληγιάννης
250##|a 1η έκδοση
260##|a Αθήνα |b Fagotto |c 2017
300##|a 132σ. |b Μαλακό εξώφυλλο |c 24x17εκ.
520##|a Σχεδιασμός διαδραστικής αφήγησης: Θεωρίες, τάσεις και παραδείγματα
650#1|a Παιχνίδια
7001#|a Δεληγιάννης, Γιάννης |e συγγραφή
903##|a €18.0
ΤίτλοςΑνάπτυξη παιχνιδιών / Μιχάλης Λυγκιάρης [και] Γιάννης Δεληγιάννης ;
Κύριος ΣυγγραφέαςΜιχάλης Λυγκιάρης
Άλλοι ΣυγγραφείςΓιάννης Δεληγιάννης
ΈκδοσηΑθήνα, Fagotto, 1η έκδοση, 2017
ΜορφήΒιβλίο
ΘέματαΠαιχνίδια
ISBN978-960-6685-75-0
ISBN-13978-960-6685-75-0
Φυσική περιγραφή132σ., Μαλακό εξώφυλλο, 24x17εκ.

Σχόλια/Κριτικές

    Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε κριτικές
Περισσότερα από Παιχνίδια
book_cover
Κινητική αγωγή στην προσχολική ηλικία
book_cover
Ghost
book_cover
Προορισμός Ζενίθ
book_cover
Ποιος θέλει να γίνει σοφότερος αν όχι εκατομμυριούχος 1
book_cover
Οι κούκλες μου κι εγώ
book_cover
Όταν τα δάχτυλα... παίζουν θέατρο
book_cover
Το ελληνικό παιχνίδι
book_cover
Xbox 360 για πρωτάρηδες
book_cover
Αλφαβητάριο άθυρμα Κνίδος
book_cover
Αλφαβητάριο άθυρμα Φλειούς
book_cover
Το παιχνίδι στην αρχαία Ελλάδα, στο Βυζάντιο και στη σύγχρονη Ελλάδα
book_cover
Το βιβλιοπυργάκι - πυροσβεστική
Περισσότερα